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RPG Maker XP 怎么用来修改游戏数据

287 2024-07-30 17:41 admin

一、RPG Maker XP 怎么用来修改游戏数据

RMXP,新发布方法

1、在工程中选菜单中的“游戏(快捷键alt+g)”> “选择RTP(S)”,将3个都设置为“无”,保存工程。

2、使用脚本提取器( ),所有素材放置完毕。如果只是给自己的亲友玩,也可以直接从RMXP安装文件夹下把所有素材考到自己文件夹(体积很大)。当然,实话是说,这些提取器都是不够保险的。最保险的还是自己多次测试,把需要的素材手动考过来。

3、将C:\WINDOWS\SYSTEM32 的RGSS102J.dll 考到游戏目录下 (如果用的是RMXP1.01版,则考RGSS100J.dll过去)

3.5、为了确保没有问题,最好自己在执行打包之前,通关1-2次。

4、winRAR打包,发布。

二、关于FC游戏的修改!!

给你做好了无敌版的,已经发到你信箱。

简单讲一讲如何修改。

工具:模拟器FCEU,EC修改器,文本编辑器UE。

用FCEU+EC查出游戏按键地址,用按键地址做断点在FCEU下断,得到断点处代码并记下来,查看memory找一处空白地址并记下来,然后写好程序预备。打开UE,查找断点代码,改写断点程序跳转到空白处,在空白处写下预备好的代码并跳转回断点,如此游戏开始即可无敌,呵呵。

附上此游戏断点等数据。

无敌代码:

A8:01

按键地址:

67

键值:(其实用不着,又不做按键修改)

08

02 01 20 10 40 80

04

断点:

c51d: 94 67 --- 4c 50 f9

c51f: 60

c520: a9 f4

空白处程序:

a9 01

85 a8

94 67

60

4c 20 c5

三、怎么用UE修改游戏?怎么查,怎么改?

首先用ue打开游戏的存档文件(具体哪一个要楼主自己查),打开游戏 记下你要修改的值 利用十六进制转换器或ue自带的转换功能 把数字变成十六进制 (如:1000 = 3E8)之后查找值( 注意在ue中数据是反向存放 就是说3E8在ue中的形式是E8 03)。最后将数值换成你想要的十六进制。保存查看

四、RPGVX的游戏怎么修改

1,所先你要先安装rpg maker vx这rpg制作大师的软件

2.要是自己制作游戏先打开rpg maker vx在文件-新建项目输入游戏名字和保存路径后再点工具-数据库(可以按f9调出)选择“角色”这个在中间菜单的“基本设置”有个“最终等级”就可以设置了

3,要是改别人做的游戏就点游戏里的“game.rvproj2”这图标进去可以直接去数据库照上面方法改

改完后记的在文件-保存项目啊

五、RpgMakerXP.怎么修改RPG游戏

没有加密的话,只要将 工程 那个图标拖进文件夹了就行了;如果说少RGSS ×××,只要在C盘WINDOWS里搜一下好了;

若果加密了的话,可以在网络中查找 (如何RMXP 加密文档)有软件的;但最好不要对其他人做的软件这样干,这样好像不怎么道德

另外其他还有其他脚本高手会用另外加密的方法,对此无能为力;那就需要研究用的是什么加密方法了)

望采纳

六、怎样用金山游侠修改游戏?

金山游侠修改工具有两种使用方法:

一:普通修改:

比如:以修改生命数值为例:

1。 先运行金山游侠工具。

2。运行游戏,战斗中先让敌人攻击一下,记下生命的数值,比如被攻击后变为223

3。 按*键从游戏中切换到金山游侠修改工具。

4。在修改一栏输入223, 然后再切换到游戏,你可以选择再被攻击一下,那么生命数值肯定减少了,或者吃一补剂,那么生命数值就增加了,然后再切换到修改工具。

5。在修改一栏输入减少了的数值或增加了的数值,然后按搜索,工具会锁定一个或两个数值(再多的数值就不准确了),然后点击这个数值,把它修改为你想要的数值,比如9999,注意,不要输入过多。

6。 再切换到游戏,你修改的生命数值就改变了。

其它的,诸如防御力,经验值等等,以此类推,进行修改即可。

二:模糊修改法:

这种方法是专门针对部分国产游戏或大部分欧美游戏,

一般的游戏的人物属性数值是以数字显示的,比如经验值是855 ,但是有一部分的游戏(欧美游戏居多),它们的生命值或经验值等是以条棒或血槽来表示,没有具体的数字,这种情况就要用模糊修改法。

方法和普通修改步骤大同小异:

1。 先运行金山游侠工具。

2。运行游戏,战斗中先让敌人攻击一下。

3。 按*键从游戏中切换到金山游侠修改工具。

4。在修改一栏输入问号?, 然后再切换到游戏,你可以选择再被攻击一下,那么生命数值肯定减少了,或者吃一补剂,那么生命数值就增加了,然后再切换到修改工具。

5。如果血槽减少了,就在修改栏内输入减号-,如果是增加了就输入加号 , 那么需要反复多次,最好锁定一个或两个数值(比普通修改要多重复几次才行)。

6。 后面的和普通修改步骤就一样啦。

玩游戏时,如果要修改某一数值,则可以在启动金山游侠后,在游戏中按游侠快捷键(默认为NUM*),呼出游侠的“游戏修改”界面,在“查找”框中输入要修改的数值(有两种情况:整数或浮点数),并且在其后的的下拉框中选择合适的数据类型(如果不能确定数据类型,则选为“自动”),之后点击右侧的“搜索”按钮或按“回车”键,将会得到一个或多个数值为指定值的内存地址。如果有多个地址,则不能确定哪一个才是我们想要的,这时,可以点击“回到游戏”按钮或按“ESC”键继续游戏,待刚刚查找的数值有所改变,则又可以呼出游侠,重复上面的过程。如此反复进行搜寻,直至地址个数不在减少。如果只剩下一个地址,那么这就是我们需要的地址了,可以双击该地址或从右键菜单中选择,将其添加到地址列表中,这样你就可以将此地址的数据修改为所需要的数值或锁定了。你也可以右键单击此项并选择“地址编辑”,进入“内存编辑”界面,直接修改相应的内存数据;如果剩下了多于一个地址,那只好逐个试验各项,直到找到修改成功的地址。

金山游侠修改工具有两种使用方法:

一:普通修改:

比如:以修改生命数值为例:

1。 先运行金山游侠工具。

2。 运行游戏,战斗中先让敌人攻击一下,记下被攻击后

的生命的数值,比如被攻击后变为223

3。 按*键从游戏中切换到金山游侠修改工具。

4。在修改一栏输入223, 然后再切换到游戏,你可以选择再被攻击一下,那么生命数值肯定减少了,或者吃一补剂,那么生命数值就增加了,然后再切换到修改工具。

5。在修改一栏输入减少了的数值或增加了的数值,然后按搜索,工具会锁定一个或两个数值(再多的数值就不准确了,最多两个),然后点击这个数值,把它修改为你想要的数值,比如9999,注意,不要输入过多。

6。 再切换到游戏,你修改的生命数值就改变了。

其它的,诸如防御力,经验值等等,以此类推,进行修改即可。

二:模糊修改法:

这种方法是专门针对部分国产游戏或大部分欧美游戏,

一般的游戏的人物属性数值是以数字显示的,比如经验值是855 ,但是有一部分的游戏(欧美游戏居多),它们的生命值或经验值等是以条棒或血槽来表示,没有具体的数字,这种情况就要用模糊修改法。

方法和普通修改步骤大同小异:

1。 先运行金山游侠工具。

2。运行游戏,战斗中先让敌人攻击一下。

3。 按*键从游戏中切换到金山游侠修改工具。

4。在修改一栏输入问号?, 然后再切换到游戏,你可以选择再被攻击一下,那么生命数值肯定减少了,或者吃一补剂,那么生命数值就增加了,然后再切换到修改工具。

5。如果血槽减少了,就在修改栏内输入减号-,如果是增加了就输入加号 , 那么需要反复多次,最好锁定一个或两个数值(比普通修改要多重复几次才行)。

6。 后面的和普通修改步骤就一样啦。

修改完成后,你要保存,下次再游戏的时候,要重新启动修改工具,把你保存在金山游侠里的文件再调出来才可以,如果你不启动金山游侠,所有修改过的数值会在你修改过的数值的基础上逐渐递减!

还有,提醒你,游戏游戏的剧情是强制性的,主角战斗失败是剧情的需要,这时,就不要启动修改工具,一面过不了剧情卡在那里,所以你要了解什么时候会发生这样的剧情,提前把修改工具关闭,过了剧情后,再启动修改工具

说简单一点:先把你想调的数字输在搜索栏里,之后会出现很多数据,不要管它,单击“游戏”,然后玩一会,之后输入那个数据变化后是多少,单击搜索,你会发现这次的数据比刚才少,双击数据,在里面输入你想变成的数据,改成四字型单击确定就行了。(如果出现的数句很少就可以修改,如果很多就要照刚才的方法重做一遍)

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