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我的世界如何让盔甲架跟随玩家?

58 2025-06-08 15:21 辉远手游网

一、我的世界如何让盔甲架跟随玩家?

需要输入指令/summonarmor_stand~~~ShowArms:1生成拥有手臂的盔甲架。按下潜行键靠近盔甲架就会有个摆姿势按钮,点击就能让盔甲架做任何动作。

~。游戏中其他指令如下:ascend-把自己提升到上一个平台。bind命令{命令关键字}-设置一键命令。clear-清空控制台。damage-关闭或者开启伤害。descend-把自己移动到下面一个的平台。

我们先放一个盔甲架.然后我们给盔甲架装备上钻石剑;并给盔甲架摆姿势(任意姿势都可以)。在盔甲架的下面我们放置一个命令方块.改成重复始终活动,输入指令/tp@e[type=armor_stand]_8。

二、我的世界如何让盔甲架跟随玩家?

注意:指令可用范围为java版1.12,最新基岩版(含国际版和网易版)

使用循环命令方块,将盔甲架传送至玩家位置

tp @e[armor_stand] 玩家ID或选择器

附加内容:tag标签

想指定盔甲架可以给盔甲架加上tag标签

输入

tag @e[type=armor_stand,r=5] A      注释:给予半径5米内的盔甲架tag标签A

这个时候选择器参数为@e[tag=A] ,即指定tag为A的实体。同理可用这种方式制作tag为B,C,D的盔甲架用来给不同的玩家,tagA跟随玩家A,tagB跟随玩家B

使用标签时的完整指令: tp@e[tag=标签名,如A] 玩家ID或选择器

附加内容2:使用视角相对位置

引用的相对位置有两种,一种是众所周知的~~~,引用当前坐标,输入数字进行偏移。

另一种比较少见,是^^^,为引用视角位置,以自己现在面朝的方向建立XYZ轴,自己面朝的左右为X轴,面朝的前后位Z,面朝位置的上下位Y(其实没Y根本没变化)。

可能有点抽象,举个例子,你现在面朝的方向,不管是朝着斜着的方向,还是正着的方向,你的前方一格的位置就是 ^^^1,左前方一格就是^-1^^1。就是有点以自己为中心建立坐标轴的意思。

代入问题中就是

execute 玩家ID或选择器 ~ ~ ~ tp @e[tag=标签名,如A] ^ ^ ^-1

注释:让玩家执行将Tag标签为[ ]的实体传送到自己视角位置Z轴-1(即身后一格)的位置

tp @e[type+armor_stand] ~ ~ ~ @p

呃。。。几乎不可能。

三、我的世界怎么用命令让盔甲架不停转圈?

使用指令/gamemode 2 (设置成冒险模式。注意 是冒险模式 不能用手挖土 和树 等)/gamerule doTileDrops True (禁用方块被破坏时掉落物品(包括TNT破坏的))/gamerule doMobLoot False (禁用生物掉落物)/gamerule mobGriefing False (禁用爬行者与末影人对方块的破坏)

四、我的世界输什么指令就可以让盔甲架不能被别人破坏?

只有生成合体怪物,没有这个带装备的指令吧,可以看看命令方块。。。刷怪笼要用编辑器。。

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