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《王者荣耀》黄buff有什么作用,黄buff作用?

67 2024-04-23 09:18 admin

一、《王者荣耀》黄buff有什么作用,黄buff作用?

1)新黄BUFF效果:

每秒回复一定比例最大生命值,这个效果会在脱战后加倍。

伤害反弹: 英雄每次受到伤害掉血达到一定值,会发射子弹回敬给周围一定范围内的所有敌方英雄,伤害为物理伤害,英雄护甲能减伤。

在全新地图中,坦克/半肉职业也终于有适合自己的BUFF啦,我们希望新BUFF带来的回复效果能让上单更好的线上抗压,在中后期的团战中也能带来更多变数。

2)新蓝BUFF效果:

原本蓝BUFF增加2%蓝量回复,减少所有技能20%冷却时间效果,将改为直接增加最大蓝量和当前蓝量。远程英雄和近战英雄分别增加一定程度移速。

王者峡谷中蓝BUFF效果原本是快速回蓝和减少技能CD20%,新地图中的蓝BUFF效果修改为直接回蓝,玩家在空蓝时击杀蔚蓝石像将不再需要再等待回蓝了。而大幅减少CD的效果过于强力,将部分英雄过分捆绑于蓝BUFF了(有BUFF就是神,没有BUFF就没用),因此我们修改了这个效果,改为增加移速,为法师或者游走位英雄带来更多的走位空间。而以前依赖蓝BUFF减CD效果的英雄们,将只能通过铭文或者装备来补足减CD属性。

3)新红BUFF效果:

原本红BUFF每次普攻对目标造成30%减速和一定量的真实伤害效果,将改为每隔一定时间,普攻命中会触发范围减速效果,造成一定程度减速,持续一段时间。远程英雄普攻命中会产生范围爆炸, 对目标周围一定范围造成一定额外范围伤害,这个伤害有CD。

针对远程才有的范围伤害效果能给射手带来不错的AOE伤害。另外,王者峡谷中红BUFF效果提供的减速效果能完全黏住对手,这让对手特别是边路抗压的上单非常难受,因此我们增强了减速效果的爆发性和范围,同时削减了减速效果的连续性。

二、王者荣耀红buff?

王者荣耀手游中,“红buff”指的就是“猩红石像之力”,是一种击杀野怪猩红石像后才能够获得的增益效果。

红buff的效果为每次普攻击对敌人造成15%减速,最多可以叠加2层,同时每次普攻会附带2段灼烧效果,每段造成30-128点真实伤害,灼烧效果对野怪会强化为60-256。

三、王者荣耀可杰黄buff是什么梗?

王者荣耀可杰的黄buff是因为在下一次直播的时候,可杰在选完英雄的时候切换屏幕的时候,浏览器开着一个视频,视频是静止状态的,中间有个暂停键,从界面上看得到可杰是在后台挂了一个黄地址,在看黄pian,所以在场的粉丝和路人就叫他黄buff加成,讽刺他打游戏厉害是因为看这个。

四、王者荣耀换buff

王者荣耀换buff的影响

王者荣耀作为一款热门的手机游戏,自发布以来一直备受玩家喜爱。最近的一次更新引入了一系列的buff变动,这引发了玩家们的热议。本文将探讨这些变动对游戏整体的影响。

王者荣耀buff变动分析

在最新的一次更新中,王者荣耀对多个英雄的buff值进行了调整,这一变动引发了玩家们的热议与争议。一些英雄的buff值上升,使其在游戏中更具竞争力,而一些英雄则被降低,导致玩家们重新评估其在游戏中的地位。

这些buff的变动对王者荣耀的游戏平衡性产生了一定的影响。一些之前不太受重视的英雄因为buff的提升而变得强大,吸引了更多玩家选择使用,从而打破了游戏中一些常见的队伍搭配。同时,一些原本强势的英雄因为buff值的下降而表现不如以往,使得游戏中的策略更加多样化。

王者荣耀玩家反应

针对这次buff的变动,王者荣耀的玩家们展开了热烈的讨论。一些玩家认为这样的变动能够让游戏更加多样化,增加了游戏的趣味性和挑战性;而另一些玩家则认为这种频繁的buff变动破坏了游戏的平衡性,使得他们无法在游戏中找到稳定的策略。

有的玩家在社交平台上发表长文,详细分析这次buff变动的影响,并针对不同类型的英雄提出了建议传队友。一些玩家则选择在游戏内寻求新的应对策略,试图适应新的游戏环境。

王者荣耀未来展望

对于玩家们而言,王者荣耀的buff变动是游戏中常见的调整之一。在游戏的不断更新中,开发者们会根据数据和玩家反馈对英雄们的能力数值进行调整,以保持游戏的平衡性和多样性。

未来,王者荣耀可能还会进行更多的buff变动,以适应不断变化的游戏环境和玩家需求。玩家们也需要不断学习和适应这些变动,才能在游戏中保持竞争力。

结论

王者荣耀的buff变动影响着游戏的整体平衡性和玩家的游戏体验。玩家们需要在不断变化的游戏环境中调整策略,才能在游戏中取得成功。

作为一款热门的手机游戏,王者荣耀的更新和变动一直备受关注。玩家们热爱这款游戏,也期待着更多有趣的挑战和变化,让他们在游戏中不断成长和进步。

五、王者荣耀有buff

王者荣耀有buff

王者荣耀是一款备受玩家喜爱的手机游戏,拥有众多英雄角色、精美画面以及丰富的游戏内容。在游戏中,buff是一种十分重要的元素,可以对英雄的属性进行增强,从而在战斗中取得更大优势。以下是关于王者荣耀有buff的一些详情。

buff的种类

在王者荣耀中,buff包括很多不同种类,如红buff、蓝buff、增益buff等。红buff可以提升英雄的攻击力,蓝buff可以提升英雄的法力值恢复速度,而增益buff则可以提升英雄的防御属性。不同种类的buff可以为英雄带来不同的战斗优势。

buff的获取方式

想要获得buff,在游戏中需要完成一些特定的任务或是击败一些特定的怪物。比如,获得红buff通常需要击败地图中的boss怪物,获得蓝buff则需要协助队友完成特定任务,而增益buff则可能需要在战斗中积累一定数量的杀敌数。获得buff需要团队合作与策略规划,只有在正确的时机获取buff才能最大程度地提升战斗力。

buff的作用

获得buff后,英雄的属性将会得到增强,从而带来更强大的战斗能力。有些buff可以让英雄的输出伤害大幅提升,有些buff则可以提高英雄的生存能力。在团队合作战斗中,合理获取buff并分配给团队中的关键角色,可以极大地提升团队整体战斗力,最终取得游戏的胜利。

buff的策略运用

在王者荣耀中,合理运用buff是取得胜利的关键之一。玩家需要根据英雄的属性和战斗需求来选择合适的buff,有时候甚至需要根据对手的阵容来决定获取哪种buff。例如,如果队伍中缺乏输出英雄,可以选择获取增加输出能力的buff来弥补不足;如果对手拥有高输出的英雄,可以优先获得提高生存能力的buff来增加抵抗能力。

结语

总的来说,buff是王者荣耀中十分重要的元素之一,能够帮助英雄在战斗中取得更大的优势。了解不同种类的buff、合理获取和运用buff,是每个玩家在游戏中都需要掌握的技巧。希望本文能够帮助玩家们更好地理解王者荣耀中buff的作用和重要性,提升自己在游戏中的实力,取得更多的胜利。

六、王者荣耀buff跳舞

王者荣耀buff跳舞

王者荣耀作为一款备受欢迎的手机游戏,自发布以来一直备受玩家热爱。而其中一个备受关注的话题就是关于游戏中的 buff 跳舞现象。

什么是 buff 跳舞?buff 是游戏中的一种增益效果,可以让玩家在战斗中获得额外的能力加成,提升战斗力。而跳舞则是指在游戏中通过一系列动作表达喜悦或戏谑的行为。将这两者结合起来,就形成了 buff 跳舞,玩家在获得增益效果后通过角色动作形式表达快乐或得意。

在王者荣耀中,buff 跳舞可以是玩家对于取得优势或胜利的庆祝表达,也可以是对队友或对手的挑衅行为。这种丰富的游戏互动元素让游戏更加生动有趣,也增加了玩家间的竞技乐趣。

buff跳舞的背后含义

在王者荣耀中,buff 跳舞不仅仅是简单的动作表演,更蕴含着丰富的战略和心理层面。当一名玩家在游戏中取得 buff 后选择跳舞时,往往意味着他们对当前局势的掌控和自信。

通过 buff 跳舞,玩家可以向队友传递信心和喜悦,提升整个团队的士气和合作意识。同时,对方玩家在看到队友跳舞时,也会感受到对手的强大压力,从而在心理上形成一定的优势。

另外一种常见的情况是buff跳舞作为一种挑衅的行为。当玩家在击败对手或取得突出成绩后选择跳舞时,往往会给对方一种嘲讽或侮辱的感觉。这种挑衅行为在一定程度上可以影响对手的情绪和表现,进而影响游戏的发展。

王者荣耀buff跳舞的策略运用

在王者荣耀的竞技场中,buff 跳舞作为一种战术手段,需要玩家们掌握适时和恰当的运用。过度使用 buff 跳舞可能会导致与队友的矛盾,影响团队合作,甚至引发对手的逆袭。

因此,在游戏中选择跳舞时,玩家需要考虑当前局势和团队氛围,在确保不伤害团队感情的前提下,尽量将跳舞行为发挥到有利的一面。这种高级的战术运用需要玩家具备较强的心理素质和战略意识。

结语

总的来说,王者荣耀中的 buff 跳舞现象不仅仅是一种游戏内的行为,更是玩家间交流和竞技互动的延伸。玩家们可以通过跳舞表达喜悦、传递信心,也可以通过跳舞展现挑衅、制造压力。

对于玩家来说,在游戏中适时、恰当地运用 buff 跳舞,不仅可以增加游戏的趣味性和互动性,还能在一定程度上影响游戏的结果。因此,对于王者荣耀的爱好者们,不妨在游戏中尝试不同的跳舞风格,感受其中的乐趣与策略。

七、王者荣耀关系buff

王者荣耀关系buff的重要性

王者荣耀是一款备受热爱MOBA游戏的人们喜爱的手游。游戏中有各种各样的英雄角色,它们各自拥有不同的技能和特点。然而,除了个体英雄的实力外,团队之间的关系buff也是决定胜利与失败的重要因素之一。

关系buff是什么?

关系buff指的是玩家之间的配合默契和团队合作所带来的特殊效果。这个buff可以加强团队的整体实力,提升战斗力,在游戏中起到重要的作用。

一个好的关系buff可以带来什么?

一个好的关系buff可以带来多重好处。首先,它可以提高团队的整体实力。当队友之间默契配合,相互支援时,可以更好地击败敌人,保护自己队友,从而取得更多的胜利。

其次,关系buff可以增加团队的战略性。通过团队的紧密配合,可以制定更好的战术和策略,针对对手的弱点进行精确打击。这样可以在游戏中取得更多的优势,更好地掌控整个战局。

另外,一个好的关系buff还可以增加团队之间的信任和凝聚力。当队友们能够相互信任,互相支持时,整个团队的士气会变得更高,心理素质也更加稳定。这对于应对困难和斗志更加强大的敌人尤为重要。

如何提高关系buff?

提高关系buff需要团队成员之间的良好配合和沟通。以下是一些提高关系buff的方法:

  1. 明确角色分工:在游戏开始时,团队成员应该明确自己的角色和职责。有的人负责输出,有的负责保护和支援,还有的负责控制敌人。明确分工可以更好地发挥每个人的优势。
  2. 密切配合:团队成员在游戏中应该密切配合,相互配合完成任务和击败敌人。例如,adc需要有一个好的辅助支持,打野和中单需要有默契的gank。
  3. 及时沟通:团队成员之间应该及时沟通,传递信息和战术指示。这样可以更好地应对敌方行动,并避免战术失误。
  4. 互相支持:团队成员之间应该相互支持,有困难时给予帮助。这样可以更好地保护队友,并在危急时刻扭转战局。
  5. 尊重队友:在游戏中,尊重队友是非常重要的。不要对队友进行负面的攻击和指责,要相互理解和包容。只有和睦相处,才能形成良好的团队合作氛围。

如何应对关系buff不足?

有时候,尽管我们已经尽力在游戏中提高关系buff,但还是会遇到关系buff不足的情况。这时候,我们需要进行一些应对措施:

  • 加强个人技术:个人技术的提高可以弥补关系buff不足的问题。通过不断练习和学习,提高自己的技术水平,可以在游戏中更加独立地完成任务。
  • 积极寻找机会:在游戏中积极寻找机会,争取个人利益。例如,利用对手的失误进行反打,通过打散对方的阵型来达到胜利。
  • 调整战术策略:如果关系buff不足,可以调整战术策略来克服困难。例如,采取分路推进的战术,分散敌人的防守,从而取得优势。
  • 加强沟通:当关系buff不足时,加强团队成员之间的沟通很重要。通过及时的信息传递和战术指示,可以更好地应对困难。
  • 保持冷静:当关系buff不足时,保持冷静是非常重要的。不要因为困难而恼怒或失望,要保持积极乐观的态度,寻找解决问题的方法。

总结

关系buff在王者荣耀游戏中非常重要。一个好的关系buff可以提高团队的整体实力,增加战略性,并增强团队之间的信任和凝聚力。通过合理的分工,密切的配合,及时的沟通,互相支持和尊重队友,可以提高关系buff。但是当关系buff不足时,可以通过加强个人技术,积极寻找机会,调整战术策略,加强沟通,保持冷静来应对。最终,一个良好的关系buff是战胜强敌,取得胜利的关键之一。

八、王者荣耀 buff 开局

王者荣耀是一款备受玩家喜爱的MOBA游戏,其独特的英雄设计和精彩的对战场面吸引了无数玩家的关注和热爱。在游戏中,英雄的属性和技能起着至关重要的作用,而通过合理的运用buff效果,玩家可以在游戏的开局阶段取得不错的优势。

什么是buff?

buff是游戏中的一种正面效果,可以提升角色的属性或技能,使其在对战中更具优势。在王者荣耀中,buff可以来自于装备、技能、或者地图上的一些特殊机制,玩家需要灵活运用这些buff来增强自己在游戏中的实力。

buff的作用

开局阶段,正确的buff效果可以让玩家在对线和打野过程中更加得心应手。比如通过蓝buff可以减少技能CD,让英雄更频繁地释放技能,从而提高对线的压制能力。又比如红buff可以在打野时提供额外的伤害和减速效果,使得抓人更加容易成功。因此,在游戏中合理获取和利用buff是每位玩家都需要掌握的技巧。

如何正确获取buff?

要想正确获取buff,首先需要了解每个buff的来源和刷新时间。比如蓝buff通常会在地图上的蓝色怪物被击杀后刷新,而红buff则在地图上的红色怪物被击杀后重生。因此,玩家需要在合适的时机前往野区,击杀对应的野怪,才能成功获取buff效果。

  • 密切关注地图上的野怪刷新时间,合理规划走位和时间。
  • 利用团队合作,通过协作击杀野怪和守护己方buff,确保团队资源的充分利用。
  • 根据己方英雄的属性和技能特点,选择适合的buff效果来提升实力。

buff在开局的重要性

王者荣耀的对战中,开局阶段决定了后续战局的发展,合理的buff获取和运用可以直接影响到比赛的走势。一方面,己方英雄能够更早获取buff,就能更快地提升实力,在团战和对线中取得更大优势;另一方面,成功抢夺敌方buff,可以有效地削弱对手的战力,保持领先地位。

总结

王者荣耀这款高竞技性的游戏中,buff的作用不可忽视。正确的buff获取和运用能够让玩家在开局阶段就占据先机,为整个比赛奠定基础。因此,玩家们需要不断地学习和熟悉各种buff效果,灵活运用在实战中,才能在竞技场上立于不败之地。

九、《王者荣耀》会出黄月英吗?

看了一眼资料站给了黄月英一个不同于其他游戏类型关于月神的黄月英(加粗部分就是英雄的语音)

技能会在后面放出来先看背景,我会逐渐丰满起来的!

“去吧孩子,这是神留给人类最后的希望!”

她从梦中醒来,此时的稷下学院正值夏季,正准备欢送毕业生的典礼。

“月英姐姐,你都要毕业了,恭喜恭喜啊!”西施揪着耀的耳朵进了她的屋子,被唤做月英的她捂住了自己的心脏,那重复跳动的声音使她心安。

“是啊,我就要毕业了。”默默起身打开窗看向外面的骄阳,阳光沐浴着,也带来了温度。

“喏,这是我们俩找了好久才找到的宝石,这个还有个很好听的名字,叫月神泪,送给姐姐当毕业典礼吧!”

透过盒子,就能感受到这绝非凡品的宝石,她第一次笑了

“谢谢,我会一直带在身边的。”

再冰冷的事物,终有一日,也会被人心感化。

“如果还有机会一定要来蜀地找我,我会跟诸葛先生说好好招待你们的。”月英抬起头看向二人,眼中的目光有着别样的神采。

“月英,有人在学院门口等你你。”门外传来声音。

“那好吧,月英姐姐你一会一定要来哦,鲁班大师又开始搞发明了,现在都是第四款了,记得哦!”

稷下学院门外

“您就是月英大人对么,这是那位让我带给您的毕业礼物,而且她还说,她非常喜欢夫子给你的名字。”一旁的树后发出声音,月英的眼神也变得凌厉了起来。

“我!不!答!应!”

“滴,滴,滴滴!”藏在树后的五个机关人听到了后就发疯似的冲了出来,随之而来的是一场巨大的爆炸!

她从爆炸中站起身来,拍了拍身上的灰,金属色的光泽在她破损的脸上泛了出来。

她手中紧紧攥住了西施送给她的宝石,她没有忘记与她的约定,闭目等待着机体的自我修复,并从无人的小路走向山后夫子的住处。

“你还是带着她来了,女娲大人”看到她露出机械身体的夫子并不差异,而是拿出了茶杯斟茶。

“看来你和他有了分歧啊,夫子。”坐在这的月英已经失去了双眸,空洞,只是机械的说着与她内心相背的话。

“无论怎样,月英她也有了自己的思想,这就是新的变数,无论如何,这世间大道,她自己能做出选择。”

此时控制着黄月英的女娲抬手摸向心脏的位置

“只不过是遗落在它处的,核心碎片,任她如何,也改变不了人类自取灭亡的结局。”

“这是我作为创造者送给她的礼物”

“创造还是毁灭,由她自己做主。”

放下了一颗红色的宝石便放弃了对黄月英的控制,任由她瘫坐在哪儿。

“你还是放不下你一手创造的这个世界啊,女娲,慢走!”

那天下午,稷下学院门口发生了一场爆炸,幸好夫子及时赶到,黄月英被毁去了容貌,只得带半张面具遮挡被炸毁的面庞,从前黑色的双眸变成了蓝色和那面具下让人战栗的,深渊般的猩红血色!

那日夜里,她跑到了鲁班大师的房间,摸了摸自己的心口,看着那初具规模的人偶

“就让我唯一温柔的部分放在你这里帮我照顾他们吧!”

后来,鲁班大师的人偶终于研制成功了,人们也第一次看到了冰冷的机器也有能够通人的部分。

两年后,诸葛的身边出现了一个神秘的女人,双眸异色,善机关术,人们都说比诸葛先生更可怕的人,就是他背后的这个女人,主公的儿子所用的机关,皆为她所造,不似稷下的机器,又不似米莱狄家族那样嗜血,不似制造,更像是创造出了新的事物。

“作为最后的意志,我会努力的!”

来了来了定位来了

黄月英

定位 刺客 法师 远程消耗

我希望她可以打破中路法师工具人的僵局,既通过优秀的技能循环带来很棒的游戏体验,当然这也引发了一系列的问题,她的机制很优秀,那么就会造成如同杨玉环一样,很尴尬的位置,所以黄月英也会通过两套技能进行切换使用,但是为了防止她的数值对游戏平衡产生影响,她将会是第一个出现在中路出肉装进行法术输出的法师。(或跟芈月嫦娥一样,在抵抗路进行抗压,进行抵抗路和中路的摇摆)

同样为了弥补她作为法术输出没有穿透类效果一样的尴尬境地,也会为她在红色被动形态下的技能提供真实伤害,来缓解她后期输出无力的尴尬局面。

被动:

黄月英通过能量核心切换输出环境,进行不同的攻击

状态一:存善念(蓝眼)

黄月英调整至以左眼为输出核心,降低自身百分之10%的输出提供自身百分之十的额外冷却,技能造成伤害时降低敌方15%的输出持续1.5s,五秒内效果不会重新叠加,技能造成的伤害会以5~15%(随等级成长)恢复自身血量。

状态二:无慈悲(红眼)

黄月英调整至右眼毁灭核心进行输出,所有伤害类型变为真实伤害,每次技能造成一次固定伤害的45%伤害以真实伤害的方式2s内反馈自身,自身血量少于百分之30%时技能伤害降低10%但不会对自身再次造成血量影响

注解:两个被动的机制不同于杨玉环单纯的进行伤害和恢复生命,如同以前可以奶小兵的和百分比生命值的飞升版本,所以为她选择了可以打消耗的工具人状态,如同吕布附魔的杀戮状态,当然这些的前提是她拥有一个稳定的输出环境,所以她的技能设定全部都是非指向性,有且仅有一个大招的逃生手段,这也为她的操作提供了几个纬度的提升,她的进场时间,选择的输出手段,并且她只有通过最大生命值的百分比才能够提升法术伤害,而真伤状态不能够使用血书恢复生命,不仅要考虑敌方刺客威胁,也要考虑自身血量,将她打造成一个高风险高回报的法师英雄,同时她的进场对自身血量的额外消耗,也为敌方后排提供了反制手段,你如果想要进场刺杀,那血量也会不健康,后续的团战要么躲在一旁进行辅助要么一换一为自己提供优势。

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设计初衷:

嫦娥和貂蝉优秀的蓝条代替血量让我觉得法师不应该固执的在中路或者以蓝条来发挥法师的最大作用,那么我们不妨创造一个,不以法术强度来进行对决的法师!那么无疑血量可以作为一个很好的解决方案,这样如果纯堆砌血量,那么她必定脆如纸,只要合理的风筝和对线就不会被一击必杀,所以要有一定坦度又有一定的肉度还有适当的冷却还要有合理的入场时机,诸多的限制才可以推出一个合理强度的英雄。

所以黄月英就应运而生,作为辅助和远程消耗,如若进行消耗战佩戴法穿棒那么自身的肉度和坦度反而会收到影响,作为刺客,我想要强行一换一的极端情况如五个霸者一个名刀,自身接近的过程中就会遭到集火和返攻,代价也是很大的,毕竟排位赛中真出到五个霸者估计你们也快输了,所以更多的是需要跟其他英雄联动进行灵活的交换才可以进行操作。

————————技能介绍

一技能:断

(蓝眼)

向前方建造一个球形机关,每0.5秒造成340/360/380/400/420/440(+7%最大生命值)的法术伤害,多次命中目标收益衰减为30%持续4秒,存在过程中可以通过施法移动球体。

(红眼)

若已存在球体则直接爆炸,造成800/900/1000/1100/1200(+20%最大生命值)的法术伤害以及1秒的眩晕,存在两名以上的敌方英雄时伤害衰减为85%。

若球体不存在以自身为半径形成球形伤害区,对圈内的敌人每0.5秒造成300/330/360/390/420(+10%最大生命值)的法术伤害,持续3秒。

冷却时间:10/11/12/13/14s

消耗:当前生命值8/9/10/11/12%

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二技能:舍

(蓝眼)

选择一位敌方或者友方英雄进行血量连接持续4s,黄月英造成的伤害15/17/19/21/23%给予友方英雄血量回复,连接英雄受到的伤害以17/18/19/20/21%的真实伤害作用于黄月英。

(红眼)

若以连接单位,则可清除双方控制并交换位置造成400/450/500/550/600(+15%最大生命值)的法术伤害和0.5秒的眩晕

若没有连接单位则选定一名敌方目标并跳跃至目标身后,跳跃过程中无法被选中,对选定目标造成550/600/650/700/750(+21%最大生命值)的法术伤害并降低周围敌方单位15%的输出

冷却时间:16/17/18/19/20s

消耗:当前生命值10%

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三技能:离

(蓝眼)

借用能量核心的力量选定位置进行跃迁,对跳跃位置和落地位置的敌人和友军分别造成600/800/1000/1200/1400(+10%最大生命值)的法术伤害和450/500/550/600/650(+23%最大生命值)的生命回复对同时进去跳跃和落地位置的友军和地方单位只造成一次伤害或治疗效果。

(红眼)

引爆一小块自身的能量核心,1s后对自身圆形半径内的敌人进行毁灭性打击,一次性造成1000/1200/1500/1900/2400(+28%最大生命值)的法术伤害,距离自身越近受到的伤害越高(最高提升30%)若最高伤害范围内存在两名以上敌方英雄,伤害增幅实际为15%

冷却时间:70/70/75/75/80s

消耗:当前生命值18/20/20/22/24%

——————技能设计原理

我希望蓝色的黄月英会惦念在稷下生活的一点一滴,而作为女娲遗留在人间的核心的一部分,她的本质就是机关,而机关术的最高造诣就是自己也成为机关的一部分,所以蓝色形态下拥有保护队友并且使对方面无集火的优秀技能形态,二技能配合三技能可以完美的进行一波换位,而三技能的优秀形态让我不得不对冷却时间进行牺牲。

1.如果没有法术强度那是不是就只能依靠堆肉来进行输出了?

法师的法穿棒作为蓝眼时的辅助装备存在的也很不错啊,提供了生命值,牺牲了法穿棒带来的法术强度而已,毕竟有一些没蓝条的法师肉坦也会选择出冰心啊,对吧!

2.会不会有伤害溢出的情况产生呢?

会,也不会,你如果想无线乱斗究极快乐那就前期苟经济后期五个霸者一个名刀带斩杀,看到百里就213带走,如果是排位,本身考虑输出环境加机制原因,半肉坦的结果会很多。

晚安!明天接着码字

————————醒了醒了

3.关于黄月英的攻击方式

蓝眼状态下她将会是一名远程的辅助法师,红眼状态下将会是一名近战的刺客法师,这也为她可以在摇摆的过程中为可以打野带节奏来提供可能,所以我们一样她不会被所走的路线所局限,并且后续如果可能我希望有更多的王者英雄能够突破射手走发育路(我其实想设计一个贾诩,定位是刺客和射手,不知道有没有逛知乎的王者策划康到圆了我的梦鸭)

————————我再补一个英雄(贾诩 定位 辅助 )

对了我补充一句,我只是希望王者荣耀能够更多元化避免四保一的阵容在排位赛中缕缕放出影响其他人的游戏体验,因为bp全部把能切c的都砍掉方便四保,所以,用我的视角来定位我设计的英雄都会是比较特殊,并且在特定阵容里有奇效的英雄,比如用廉颇来配我的黄月英,廉颇开团结束后黄月英进团收割或者保护队友,直取c位迫使对方的辅助更加提高水准的保护,避免蔡文姬圣杯帽子大书无脑奶的局面!

Emmm他的背景故事来了哦

“快那个魔道的妖人在哪里!追!!”

去往三分之地的森林里,月 洒在了刀刃 留下了银色的光。

“对不起,我也只是为了活命而已。”

那少年抬起头看向冲来的人群,痛苦的闭上了眼睛。

“对,只有他们都死了,你才能活下来。”

那嘶哑的 令人毛骨悚然的声音在回荡着。

“不好,有毒,快...撤...”

随着树林恢复了沉寂,他睁开了眼,那猩红的双眼。

“对,我的孩子,只有这样,你才能慢慢的接受我,成为我的一部分。”

少年稚气的声音全无,那声音从脑海变成了回荡在森林的催命符。

“去找它,找到它,它的秘密!”

噗通,少年应声倒地。

十年后 魏都

“大人,诸葛先生进了司马先生的营帐。”

营帐内坐着的蒙面男子盘坐在软塌上

“此一计,不在毒身,只在诛心。”

男子依旧盘坐在哪里,将士退出了营帐

“天书的秘密,终于要揭晓了。”

那曾经的声音又出现在了脑海

“是啊,也时候解决你的问题了。”

他轻笑,打开了面前的盒子,取一滴血放在盒中

“封印我?哼哼!”声音嘲笑着男子所做的一切,可知道他身边围绕的黑气逐渐清晰时,它惊恐了。

“这是谁给你的东西!女娲!!!!不!!”

黑影散去,营帐外一遮面女子进入帐中,红蓝的眼睛在烛光中闪烁着宝石的光泽,她拿起盒子。

“诸葛先生知道您夜闯魏都,不知会作何感想。”

男子起身,作拜别之姿

“此物需交还于魏都,待明日自会交还于司马大人。”

“有时候我也羡慕你,没有人类的情感。”

那女子蓝光闪烁,只留下一句话便快速离开了军营。

“不必羡慕,众生皆苦。”

男子看着帐外的月光,讪笑

“可我,早已不在是我。”

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我想定位成符合他谋士的定位,并且不以控制见长的辅助,让他可以在对局时更好的专注于对于敌方输出位的限制,有效的提供输出或者制约对面有四保一的阵容出现,提高净化在输出位中的优先级,避免人人狂暴人人闪现的局面。

贾诩

定位 辅助 法师

被动 静观其变

贾诩每次攻击或释放技能时会对敌方进行标记,标记不会消失,敌方英雄在击杀小兵或者英雄时叠加额外的标记,贾诩攻击带有标记的英雄时额外造成35~50标记数量(随英雄等级成长)的法术伤害,冷却时间3s,被标记的英雄死亡时,标记减半。

一技能 抉择

选定友方或者敌方单位进行施法,为友方英雄提供18/20/22/24/26%的攻击速度并增加8/9/10/11/12%的输出持续3秒,对敌方使用时,若0.5s内持续对友军造成物理伤害/法术伤害则造成1.5s的缴械/禁咒效果(每十层印记叠加0.1s的效果,向下取整。)

消耗 90/95/100/105/110法力值

冷却 16/17/18/19/20s

二技能 诛心

对选定范围的敌方英雄施加禁制,当敌方英雄受到治疗效果时,每秒最多回复100/130/160/190/220(–8%法术强度)的生命值,(每十层印记会使敌方每秒额外回复减少5,向下取整。)

消耗 100/110/120/130/140法力值

冷却 25/25/25/25/25s

三技能 善恶有报

对任意距离的敌方英雄施加审判,每0.5s造成50/60/70/80/90(10%法术强度)持续4s(每1层标记每0.5s额外提供3)的法术伤害技能持续期间目标英雄禁疗且提供视野,技能结束时标记减半并按照所减半前累计的标记数量造成500/600/700/800/900(+25%法术强度+15x标记数量)的真实伤害

消耗 150/180/200/220/240法力值

冷却 50/50/55/60/60s

8月2号 天书的秘密被解开了,所以会有一个或者两个新英雄我想写一下,但是背景故事还没打磨好,一个战士一个射手,嘿嘿

来了来了...我最近脑洞好多可是技能还没想好,出了这两个英雄还会有一个辅助和法师,三国部分就结束了,我想写一个稷下的英雄到时候,我先放背景故事了

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“哥哥,你我同为袁氏一脉,为何...”

通天祭坛上,身上逐渐浮现黑色符文的男子

名为袁术

他的哥哥,正是袁绍

“天书里的秘密,都是禁忌,你我同为神族后代,你是知道的。”

神族袁氏一脉成年男性多早早夭折,年少的袁术在族内祭祀时听到旁人议论此事,便在年少时埋下了如今的恶果的种子

“天书内明明记载,我袁氏一脉是最接近神的血统!!!”

“术儿,那天书内,正是心魔”

天书的封印乃羽化的左慈为心有大道之人留下的

此封印最外一层乃左慈的心魔

此时的袁术已被心魔附体,血红的双眼和周围汹涌的气息,渐渐有冲破这封印的架势

“哈哈哈哈,这袁氏一脉果真是好,等我占据了这身体,看他还能拿我如何!”

袁术身上的血气逐渐凝固,覆盖在他的周围,一点点的,蚕食这袁术最后的意识

“莫慌!此乃你袁氏初代族长的轩辕弓,你应该知道如何使用它”

凝神 屏息 用心去感受周围气息的流动

之间袁绍紧闭双眼,拉开轩辕弓

弓箭通体雪白,逐渐凝实,就在此时

“哥哥,救我!!”

袁绍的双眼突然睁开,凝结的弓箭消失,只看见他眼角泛出泪珠

“哈哈哈哈,左慈,这身体,我收下了!”

“把我弟弟还给我!!”

弓箭重新出现,但却融入了袁绍的血液,通体血红

不见被附身的袁术反应,一箭飞过袁术的胸口,只留下了焦糊的气味

弓箭飞到天书面前便突然停住,逐渐融化为球体,逐渐旋转,形成一股股气流,拉扯着袁术的身体,即便心魔已死,他的力量却被袁术吸收,天书现在认为袁术就是被封印的心魔

“你说过你会救我的..你说过你会护着我的...哥哥?”

只留下了这充满疑惑的话,就被封印了,静静地被封印在书内

“术儿!!!”

袁绍回头瞪着一旁的左慈,双眼通红

“你是不是知道有别的办法封印心魔,但是为了彻底断了你的七情六欲所以让我射死了我弟弟!”

左慈不语,默默的消散了

听袁氏的后人说,自打那时起,袁绍大人便天天在祭坛边守着,任何来偷天书的人都被他一箭穿心

直到那日,一个蒙面女人暴力的拆毁了祭坛,天书也因此下落不明

而袁绍大人边四处流浪,一遍寻找天书,一边寻找解救弟弟的方法

“哥哥会一直在你身边的!”

————嘿嘿战士袁术跟射手袁绍了啦

袁绍

定位 射手 持续输出 辅助

——–——滚过来更新了对不起,谢谢大家支持,这两个英雄出完再出一个左慈三国篇就结束了,然后我就想原创一个稷下的英雄,不知道大家喜欢男的还是女的,定位是啥,希望给我点意见嗷嗷嗷

袁绍的技能机制比较复杂,大家一定要反复的看,因为我不想让射手总是在要第一个面对敌方的前排英雄

被动:轩辕.破

主动效果:

袁绍向指定位置搭建小型轩辕箭塔,对进入范围内的敌方单位进行攻击,箭塔血量为1500/1800/2100/2400/2700(+70%物理攻击力),随一技能等级成长,箭塔每次受到伤害不超过500点,每次攻击造成自身攻击力60~70%的物理伤害(随一技能等级成长),炮塔持续8s,冷却时间30s,销毁后掉落轩辕弓碎片,碎片存在10s。

若已经存在轩辕箭则不再产生箭塔,再次点击被动时,消耗轩辕箭对技能进行一次强化。

被动效果:

袁绍拾取销毁的轩辕弓碎片,每拾取一块碎片提升10~25攻击力(随一技能等级成长),拾取到五片时,凝聚为轩辕弓,增加基础攻击力的12~18%(拾取碎片造成的攻击力增加消失),轩辕箭一共五发,轩辕箭必定不会造成暴击,每次射出轩辕箭以后,轩辕箭最多保存时间为100s,轩辕箭数量无上限限制。

一技能:轩辕.聚散

切换至破甲状态时,射程提高50~60,对敌方英雄造成伤害时,对敌方英雄进行标记,每层标记敌方英雄受到的伤害增加2%(+0.01物理攻击力)持续0.5s,至多叠加3层,每次叠加成功时重新计算冷却时间。

切换至积聚状态时,被动冷却速度加快(不受冷却影响),每次攻击只造成自身攻击力的90%,但每次攻击时对受击单位叠加标记,若该单位死亡,则有几率掉落轩辕弓碎片,击杀或助攻以及击败领主类野怪时,必定掉落一枚印记。

冷却时间:2/2/1.5/1.5/1s

消耗:0/0/0/0/0

二技能:轩辕.箭舞

普通效果:

对选定区域发射箭雨,每0.5s造成160/180/200/220/250(+45%物理攻击力)的物理伤害,持续3s

特殊效果:

轩辕箭搭载状态下,每次消耗一枚轩辕箭,对选定区域发射巨型箭雨,每0.5s造成150/160/170/180/190(+2%敌方已损失生命值)的真实伤害,持续2s,持续期间对圈内敌人造成25%的减速效果

冷却时间:10/11/12/13/14s

消耗:0/0/0/0/0

三技能:轩辕.流逝

普通效果:

袁绍拉开弓箭,选定一位敌方英雄,蓄力1s,2s内共造成900/1000/1100/1200/1300(+200%物理攻击力)的物理伤害,该箭可以被阻挡,阻挡成功时,会在命中的英雄周围分裂出三个小型轩辕箭塔,属性与被动属性一致,销毁掉落碎片

特殊效果:

袁绍拉开轩辕箭,可选定1名或者视野可见的敌方英雄单位(轮盘选择下为1名,三技能默认多名英雄)

若选定一名英雄时,蓄力1s,射出轩辕箭,一次性造成1100/1200/1300/1400/1500(+150%物理攻击力)的物理伤害,该箭也可被阻挡,阻挡成功时,不会分裂,会再次凝结成新的轩辕箭继续飞向目标单位,造成原伤害50%(每50点物理攻击力额外增加1%)的真实伤害

选定多名英雄时,蓄力1.5s,射出多发轩辕箭,一次性造成1000/1100/1200/1300/1400(+75%物理攻击力)的真实伤害,一名英雄可受到多次该伤害,第二次该伤害只造成45%的效果,成功命中英雄时只会分裂出一个箭塔,场上至多同时存在三个轩辕箭塔

冷却时间:25/25/30/30/35s

消耗:0/0/0/0/0

(我总感觉袁绍的技能还不够准确,等我再想一想,跟我想的这个英雄初衷不太一样,呜呜呜呜)

——————8.10早更新

百鬼之主—袁术

背景故事:

七年前

“父亲,你是说术儿.......”

“不可让他去那个地方,任何时候都不!!咳....咳..”

借着微弱的火光,榻前苍老的男子有气无力的搭在袁绍的手上

“天....天书的秘密,你要...要替术儿守护好”

只是说出了这几个字便已经用尽了他几乎所有的力气

不断地大张着下巴 吸入着对他来说这逐渐奢侈的空气

“孩...孩....对......”

来不及对袁绍进行宽慰 便没了气息

门外的袁术静静地看着这一幕

他听不到屋内临终的托付

只是默默的想着

“原来父亲到死都不想看我。”

他红了眼眶,默默走开

“凭什么,什么都比不过他!!”

七年后的今天,祭坛上

这就是被神器重伤的感觉么?

“果然还是哥哥受到眷顾呢。”

七年前就是如此,如今也是如此

袁绍身边站的是成了神的左慈

我身边呢

一个他想尽办法想要消灭的阴暗面罢了

“不,左慈的心魔只是这无边黑暗的小小一部分!”

被吸进天书中的袁术 诧异的睁着眼睛

可是除了黑暗 依旧是黑暗

“既然成不了神,就堕落成让世人战栗的魔!”

一个声音从黑暗中冒了出来

“让世人知道我们鬼族曾经的辉煌!”

又一个声音

“是啊,这就是我们巨等了几千年唯一翻身的棋子!”

“这就是传说中的九阴体质么!!天佑我鬼族!!”

许多没有形体的声音在四周飘荡着

突然 袁术眼前不断呈现的画面

正是那些鬼族未被封印前的秘密

只是想在大陆获得栖身之地

便受到世人排挤而被整族封印在天书之内么

果然上天还是喜欢捉弄人

“只有你才能修炼成我族初代族长的实力,冲破这天书的封印。”

鬼族因其所拥有秘法太过阴毒而被天谴不能成凝结鬼丹

袁术只是想拥有能够站在袁绍身边大声质问他的力量

既然不能成为同盟

“那就成为永远的敌人!”

袁术猩红的双眼大声的笑着,不断聚集的黑气环绕其身

“对...对..力量..”

他不断吸收着这周围的黑色力量

“不...还不够...既然你们想出去,那就把你们的力量交出来吧!”

空间内不断的出现着哀嚎,刚刚凝聚成实体的鬼族就被一股奇异的力量碾成粉末

一个真正的烈狱!!

三个月后

一股外力突然压制了想要再次冲击封印的袁术

已经吸收了百鬼之力的他 马上就可以冲破封印了

“现在还不是你出来的时候!”

一女子的声音回荡在耳边,严肃且不容置疑的说

“你的出现必须在那个时候结束。”

“什么时候”

被重伤的袁术不甘地说着

“当你被仇恨彻底蒙蔽了双眼,想要屠戮这个世界的时候!”

说罢袁术脑海中便不断的一次次重复起他不愿再提起的往事

血气渐渐上涌,红了双眼

拿着天书的蒙面女人笑了笑

“一切,都在按照计划进行。”

————更新袁术技能机制,会比较繁杂,大家耐心看一下就好了哦

被动:百鬼附体

袁术受到百鬼之力的侵蚀,无法对任何单位造成任何形式的暴击,但因怨灵加持,对某一单位造成伤害时,计算与自身直线距离,每存在20攻击距离,增加1%对其的伤害,伤害增幅最高为100%,距离计算向下取整。

主动使用时,可选择以下一种效果

1.可将百鬼之力爆发在体内,攻击距离增加100,并获得获得25%的物理吸血,持续3s

2.召唤怨灵在选定区域为中心点形成半径为1600的侦查范围,持续5s,发现敌人时冲刺附着在敌人身上(优先血量最低),冲刺过程中累计受到(自身最大生命值40%)时,怨灵消失,若附着成功,提供2s的敌方英雄视野,随后怨灵爆炸,造成(自身最大生命值的5%)的魔法伤害,并添加一层侵蚀标记。

3.直接附着在选定敌人身上时,形成黑色攻击链条,链条持续3s,自身每次进行攻击动作时,怨灵同样会对敌人进行攻击动作,但每次攻击只造成自身攻击力的90%,该伤害享受攻击距离增幅,当敌人超过自身1200的范围时,强制挣脱怨灵束缚,但敌人将进入禁疗状态1.5s,并添加一层侵蚀标记。

该被动冷却时间为20s,怨灵存在过程中便开始计算冷却时间。

十、王者荣耀蓝buff给谁?

随着自己选择,要是你是打野的话,开局自己先拿蓝,后面中期谁需要蓝就给谁,或者给中路或辅助,当然,你也可以选择不给,因为你是打野要去抓人用的技能也多,所以用蓝也快